1、目前只有3人组队模式,如果你的小队没有凑够3人的话,会随机匹配。
2、游戏中的语音系统非常方便,即使不开黑也不会影响与队友的交流。
3、队友太烦?可以在设置中将队友静音。打开库存选择第二个标签页选择想要静音的玩家名字即可屏蔽。
4、游戏中可以将文字转换为语音,或将语音转换为文字(仅限PC)。在主菜单“设置”-“辅助功能选项”一项的底端可以找到并设置。
5、每场比赛共有60名玩家参与,也就是说总共有20个小队。在右上角可以查看剩余小队数量和玩家数量。
6、每轮比赛通常会持续14-25分钟——这比同类其他吃鸡游戏持续时间要短得多,因为队员数较少、机动性较高,并且地图看上去比其他游戏要小一些。
7、可以通过界面左边的指示来得知缩圈的时间,和安全区的具体位置。
8、本作中没有车辆——也没有泰坦。多多利用小队角色的能力和地形来移动。
9、补给品一般是均匀分布的,危险区、补给船、空投的出现使得高级战利品区并不是唯一值得争夺的地点。并且在有大量建筑物的地方补给品也非常多。
10、在飞机上可保持队形跟随【跳伞指挥官】跳伞,或按住【E】来停止跟随小队走自己的路。※建议跟随小队行动。
11、目前《Apex英雄》支持以3人组队形式进行游戏,也就是说建议大家跟随小队移动,并与小队合作吃鸡。当然如果你是独狼的话也可以尝试离开队友单人玩。
12、本作中实际上有一种爬墙的方式——虽然不像《泰坦陨落》那样滑行或三段跳,但可以通过在墙上冲刺来“攀爬”至一定的高度。并且此时你的角色也会高高越过墙壁。※在实战中比较有用,值得练习和掌握。
13、利用门可以爬的更高——之前玩过《绝地求生》的玩家可能会比较熟悉。打开一扇门,然后通过冲刺跳跃来跳上门的顶部,之后再爬上墙。这样就可以利用门来爬上一些正常跳跃无法到达的岩壁和屋顶。
14、使用巨大的红色气球可以快速略过整张地图。通过滑索可以连接上空中漂浮的红色气球,跟随气球来进行快速移动来寻找想去的物资点,确定之后顺着滑索降落在全新区域搜索补给。妥善利用这种“高级定位”就能像回到飞机“重新跳伞”一样。
15、在本作中,脚步声、高空滑索声、飞行和着陆声都非常微弱,环境音相当安静。你可以通过气球降落在敌人身后吓他们一跳,或者悄咪咪绕后偷袭。伏击的成功率更高了。
16、所有角色的移动速度是相同的。
17、没有坠落伤害。也就是说可以从高空或高层建筑物上跳下来快速移动而不受伤害。
18、你可以降落或移动到地图中的任何东西上面,但在到达一定高度或远离游戏区域后会看到“返回游戏区域”的提示。
19、疾跑滑动比普通疾跑速度更快,并且很难被击中。所以尝试在跑步时多使用滑动。
20、只要在有坡度的地面上就可以无限下滑,教程中可以学到这一点,在实战中妥善利用会让你保持移动优势。
21、重新定位时收起武器移动的会更快。
22、本作中没有趴下的设定,也没有躺着,所以只能蹲下。
23、在舔包和搜索补给时不要原地不动,尽量保持左右快速移动,这样能够在一定程度上避免被远处的伏击者精准射击。
24、时刻记得《Apex英雄》是一个团队游戏,通过语音可以与队友保持良好沟通,三个人总比一个人强。
25、记得用技能!合理利用技能也是吃鸡的重要前提,许多玩过《绝地求生》等游戏的玩家可能会经常忘记自己还有技能这一设定。技能在本作中是最强力的辅助,并且还要妥善利用绝招加速剂。
26、探路者-先锋斥候可以用他的抓钩把敌人拉过来,就像路霸那样。刺激!
27、“跳滑”在实战中非常有用。跳跃在本作中并不是躲避子弹的最佳方式,经常使用“滑动跳跃”可以在保持快速移动的基础上让你的敌人更加难以瞄准。
28、在本作中可以“追击”敌人,但这样会让你长时间暴露在其他敌人的枪口下。一些花哨的动作可以在商店解锁或沿途拾取,在使用动作的时候并不是无敌的,依然可以被敌人瞄准并击败。
29、但在另一方面,如果你装备了非常流批的护盾并且还持有护盾充能电池的话,这些动作可以帮助你发现远处的敌人。
30、由于《Apex英雄》中移动速度普遍比较快,所以在许多情况下难以精准射击,所以最好瞄准胸部和上半身,这样比直接瞄准头部更容易精准射击。※来自Shroud大佬的建议。
31、伤害带有颜色标识:精准射击为黄色,身体伤害的颜色会根据敌人装备的护盾来变化,护盾击破后造成的伤害为红色。在设置中可以更改这些数字的显示方式。
32、敌人的护盾在破碎时会发出破碎的声音,如果听到的话就适时把这个信息传达给你的队友们。
33、与其他战术竞技类游戏相同,队友会先被击倒,四肢着地,然后才会被击败。或者在小队中最后一个人被击倒时全队都会被击败。
34、通常情况下,知道了第33点后我们可以通过敌人是被击倒还是被直接击败来判断他是否还有队友在附近。※但需要注意敌人有时会持有比较罕见的能够自己召回的道具,在他的队友全部被击败时也会显示被击倒而不是直接被击败。
35、学会在战斗中暂时忽略被击倒的玩家,优先处理还有威胁的玩家,再去补刀然后舔包。※注意不要让倒地的玩家被救起来。
36、在战斗中有时候并没有机会使用大招,所以根据具体情况来选择提前使用大招,不要舍不得用。
37、需要注意手榴弹的使用方法,首先需要按下装备键,然后再按另一个键来扔出。所以尽量提前使用,并且趁早熟悉这一设定。不要临时乱了阵脚。
38、本作同样存在子弹的掉落和飞行时间,并不是即时命中的。所以需要考虑提前量,和长距离狙击的时机。
39、许多瞄准镜可以在瞄准时切换放大倍数。例如键盘上的【左Shift】或手柄上的【左摇杆】。
40、在拾取一把枪之后,它的子弹是默认装填满的。所以即使你当前并没有捡到子弹,也可以使用这把枪,节省子弹并继续搜索。
41、除了武器伤害会有颜色标识之外,枪支在界面上也会按照弹药类型来以不同的颜色显示,如果不知道一把枪所需要的子弹,只需要找到同种颜色的就可以了。这样就方便了我们快速拾取。
42、光!速!搜!刮!在本作中所做的一切都需要光速进行,速度越快越好。
43、目前为止,无论是拾取补给箱还是敌人身上掉落的头盔和护甲,都会是完整的(满血的)。这样就不用担心它们是否受损了。
44、敌人失败盒子的颜色是根据身上所携带的最高质量的战利品来决定的。例如,击败一个敌人后他的盒子是金色的,说明他的身上携带金色道具,在你把金色道具拾取之后盒子就会变色。
45、如果队里有命脉角色的话,把【绝招加速剂】让给她。
46、在拾取到配件时,如果可以装备到当前武器上配件会自动装备,如果不能的话会进入空闲的槽位。
47、不能与你当前装备同时使用的弹药和配件图标上会显示红色的叉。所以除非是非常好的东西值得拾取,不然就扔掉它吧。
48、补给在建筑物中均匀分布,因此有更多建筑物的区域补给往往更多,高品质的补给出现几率也会提升。
49、黄金战利品的属性与紫色战利品相同,但会有特殊加成。
50、用近战攻击可以粉碎门。
51、危险区(地图上蓝色标识)和补给船(小地图上的白色船只或者大地图上的实际船只)在开局时是争抢最激烈的地方,在危险区可以获得击败加成XP,也可以获得比较好的战利品,就类似于《绝地求生》中的学校。
52、目前最受游戏主播们欢迎的枪应该是R99冲锋枪了,如果没有克雷贝尔.50狙击步枪的话,可以搭配专注轻机枪或长弓精确射手步枪来远距离打击敌人。
53、通常来说,远距离战斗比正面刚枪要难的多。无论是从游戏设定还是从玩家喜好来看,既浪费时间,又没有高回报。所以如果对自己的武器不够特别熟悉的话,不建议进行远距离战斗。
54、在游戏中可以标记任何类型的可拾取道具,以告诉队友这里有他们需要的道具或你需要某种道具。
55、目前来看,角色经验似乎取决于存活时间,而不是造成的伤害和击败数。
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